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激战海陆空里上演战争里的进攻与防守

发布时间:2020-02-11 06:30:31 阅读: 来源:充填泵厂家

战争究竟是什么?往小了说,是不同的集团为了各自的利益而发生的激烈对抗;往大了说,那就是和平与杀伐的试炼,以及生命与鲜血的修罗场。另外,战争有“矛”“盾”在手:“矛”为进攻,“盾”为防守。攻无不克,战无不胜,攻的是快速机动;固若金汤,稳扎稳打,防的是滴水不漏。也就是说,进攻与防守,组成了真正的基本形式,渐渐地演变成为战略战术。不是每个人都有机会上战场,身临其境的感受战争的。或许是战争太过神秘,所以拥有众多的爱好者去研究。而游戏成为这一思想载体的不二人选。

也许有人会说,游戏太过虚幻。然而,真正了解游戏的人,反倒认为游戏很好地履行了现实与现实衔接的问题,在游戏中找到了满足感。就像战争里的“进攻与防守”,相互矛盾,但又相互影响。打着战争旗号的游戏不甚枚举,但是真正做到的,却少的可怜。因为战争本来就很复杂,撇开技术层面,可玩性和真实性都是要考究的,所以大多数战争游戏要么在可玩性下功夫,比方红警之类的即时战略型游戏;要么在真实性拓展,比方战争机器。

网络游戏方面,因为依赖于网络技术,所以兴起比较晚,但是发展到现在已经成型,并势头很猛。而且,网络游戏交互性很强,人与人,点对点的交流,增加了游戏的真实性。那么,有没有一款游戏,能够最大程度的还原战争的面貌,让普通玩家感受下“进攻与防守”的乐趣呢?

作为一款全实景拟真的3D军事战略网游《激战海陆空》(简称HLK)中的每一种武器都根据现实精准还原,呈现在玩家面前的一架飞机、每一辆坦克、每一艘军舰都与实战相符;装备、道具、地图、音响效果等高度模仿真实战场。其战场环境完全实景拟真,各种武器全部仿真--包括弹药弹道的抛物线、不同装甲的厚度和防护性能、以及飞机经风洞试验后的气动性能等等,都全部仿真真实存在的武器装备。

瞄准目标

在HLK中,玩家有着极高的自由度。顷刻间,干净的街道在战争中化成废墟,高耸的建筑也成为钢铁巨兽的藏身之处,草丛、灌木、高塔和矮墙中都潜伏着狙击手,飞机地毯式的轰炸,火炮的震撼的轰鸣,整个城市都陷入了激烈的对战之中。看似平静的地方,往往埋伏着致命的杀手,这是一个惊魂的战场,下一秒,不知道是生存还倒下?

体验下真实的战争

另外,对于进攻方,只要是相邻的敌对国家城市,都可以将其设定为进攻目标。相对的,防守方的该城市自动显示为防守目标。在HLK中,进攻的实质是全部占领城市的重要设施。所以,出兵的起点由任务指挥调控,可以是前进基地、自己城市的兵站和基地,或者是移动兵站,乃至进攻城市占领的兵站,可以说机动性极强。另外还有飞机坦克军舰等压制,可以说是一个立体的进攻网络。防守方,拥有类似的机制,使得游戏的平衡性有了保障。

可见,《激战海陆空》将复杂的战争认真的构架,并且完美的实现了。赶快加入《激战海陆空》的世界吧,体验下真实的战争,爽酷的战场,在这里,由你来导演世纪之战!

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